.. post:: 2020-08-06 20:30
   :tags: manga, fantastique
   :category: Scénariorium
   :author: kujiu
   :location: BLA
   :excerpt: 1

Yu-Gi-Oh!
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.. image:: assets/06_yugioh.svg
   :width: 70%
   :align: center
   :alt: Deux cartes : le roi et la reine.
   :title: Image par Katerina Limpitsouni

Il est temps que je vous parle de manga. Cette première
fiche de lecture couvre mon ressenti sur les soixante
premiers chapitres, c'est-à-dire sur la totalité
disponible en version adaptée. Alors, comment ça
marche le manga pour déficient visuel ?

:titre: Yu-Gi-Oh!
:auteur: Kazuki Takahashi
:publication: du 30 septembre 1996 au 8 mars 2004
:genre: fantastique
:format: manga (adapté)
:adaptation: `Mangomics-Access <https://www.amisdesmanga.fr>`_
:avis: Moyen

La biographie
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Kazuki Takahashi est né en 1961 à Tokyo. Il est connu
principalement pour Yu-Gi-Oh!, mais il a aussi écrit
Tenzen Iro Danji Buray et Yu-Gi-Oh! R.

Un manga pour aveugles ?
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Vous avez peut-être déjà vu le message "Ce programme
est disponible en audiodescription" à la télévision
ou au cinéma. Ce système ajoute une piste audio avec
la description des images intercalée entre les
dialogues. Le manga adapté suit la même logique, mais
à l'écrit. Les personnages, actions et décors sont
décrits entre les dialogues. Cela ressemble finalement
à un roman, mais en plus dynamique. Malheureusement,
nous n'avons accès qu'à très peu de titres avec des
standards parfois très éloignés de l'industrie
littéraire. Une poignée de bénévoles travaille à cette
tâche, mais ne peut pas faire face à l'ampleur de la
production.

Le synopsis
~~~~~~~~~~~

Yugi, jeune collégien (équivalent fin de primaire,
début de secondaire), réussit à recomposer un puzzle
millénaire. Il devient alors un maître de jeu des
ténèbres. Il utilise ses nouveaux pouvoirs pour
contrer des injustices. Il doit cependant découvrir
les origines de son puzzle égyptien vieux de trois
mille ans et composer avec les gardiens des trésors.
Mais il n'est pas le seul possesseur d'un objet aux
pouvoirs mystérieux.

Critique
~~~~~~~~

L'univers
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L'univers de Yu-Gi-Oh! est inventif et prenant ! L'idée
de base des objets millénaires et des jeux des
ténèbres amène une originalité bienvenue.
La clé de Shadi qui ouvre les âmes et les modifie, par
exemple, donne des scènes très intéressantes. Cet
univers permet d'imaginer des intrigues complexes
mélangeant un occultisme égyptien et la vie moderne au
Japon.

Le graphisme
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Eh bien, je ne me prononcerai pas sur cette partie, car
il n'y a pas de graphisme. Le manga pour déficient
visuel est soit totalement écrit, soit vocal, mais sans
images.

Les personnages
---------------

Les personnages dans Yu-Gi-Oh! posent beaucoup de
problèmes. Certains sont tout simplement
interchangeables. Mais sinon, globalement, aucun
personnage n'a de réelle évolution. Les obstacles
rencontrés ne posent aucun problème psychologique y
compris les tentatives de meurtre. Vous me citerez
peut-être le changement d'attitude de Juno-Uchi au
début, mais cela se fait en un jour et les éléments
apportés plus tard vont à l'encontre d'une évolution.
Le seul point, prévisible depuis le début de
l'histoire, concerne la réunification des deux
personnalités de Yugi. Hé oui, je le sais depuis le
début et je ne m'attends pas à être surpris quand cela
arrivera. Enfin, si le manga dépasse ce moment, car
je n'en suis pas au bout.

Les thèmes
----------

Yu-Gi-Oh! déçoit aussi par la simplicité des thèmes.
Nous pouvons noter cette force liée à l'amitié, les
problèmes d'injustice, et c'est à peu près tout. Et
pourtant, les clés ne manquent pas pour développer bien
d'autres choses. Peut-être qu'un miracle s'opère plus
loin dans l'histoire.

L'intrigue
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Quelqu'un fait du mal à une autre personne. Le double
de Yugi retrouve le ou la responsable et un jeu des
ténèbres se lance. Yugi gagne, et le ou la coupable
reçoit une sanction. Ce schéma simpliste tourne en
boucle. Certains chapitres font évoluer l'univers,
mais ils sont bien trop rares.

Cependant, les enjeux sont bien maîtrisés. L'histoire
simpliste donne quand même un intérêt dans la gestion
du suspens. Mais cela ne compense ni les incohérences
ni la pauvreté du scénario.

Le style
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Le style ne reflète pas les standards de l'industrie
culturelle, ce qui peut empêcher une immersion pour
certaines personnes.

Conclusion
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Je vois en Yu-Gi-Oh! un immense gâchis. Je tiens bien
sûr compte du public cible plutôt jeune dans cette
critique, mais cela n'excuse pas tout. Les enfants ont
également droit à une culture de qualité, car c'est
elle qui les formera pour plus tard. J'insiste
beaucoup sur les personnages parce que ce sont eux
qui font la qualité d'une histoire avant tout.
Yu-Gi-Oh! dispose d'un univers particulièrement
inventif et original. Mais les personnages manquent
cruellement de profondeur et d'évolution. Cela aurait
pu être grandiose, mais les thèmes simplistes et les
intrigues trop répétitives ne font qu'accroître le
malaise. Dommage…
