Add: Bilan et projets

This commit is contained in:
Kujiu 2020-05-23 19:46:49 +02:00
parent 301148660a
commit 4d431f2e7c
Signed by: kujiu
GPG key ID: ABBB2CAC6855599F
2 changed files with 233 additions and 0 deletions

View file

@ -0,0 +1,232 @@
.. post:: 2020-05-23 17:50
:tags: écriture, bilan, défi, projet
:category: Bilan et projets
:author: kujiu
:location: BLA
:language: fr
:excerpt: 1
Bilan et projets
================
.. image:: assets/23_bilan_et_projets.svg
:width: 70%
:align: center
:alt: Un homme observe une représentation de planètes et de courbes parsemée de post-its.
:title: Image par Katerina Limpitsouni
Il est temps que je communique un peu sur mes
dernières avancées et des projets futurs. Amis
lecteurs, vous allez être servis !
Côté professionnel
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bon, ce passage ira vite. Échec total et absolu !
J'ai tenté un projet, je ne sais pas me vendre, je
n'ai pas trouvé mon public, je me suis épuisé, la
santé a défailli, fin du projet. Ça résume bien la
situation. Ce qui veut dire aussi que je ne travaille
plus, et cet état est définitif. Bref, j'ai quitté le
monde du travail fin 2019 et je reçois de quoi vivre
en tant qu'handicapé. Je me vois mal reprendre une
activité dès lors que me soigner m'occupe la moitié de
mon temps.
Un début d'année compliqué
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Arrivèrent les mois de janvier et février. Quasi deux
mois d'angine et d'asthme permanents. Bref, autant vous
dire que je n'ai pas été très productif dans mes
projets artistiques. J'ai repris l'écriture de La
Victoire des Grelots après ça, et c'est loin d'être
fini. J'ai aussi avancé sur les outils que j'utilise
et sur les développements à réaliser. Il me manquait
des aspects essentiels pour pouvoir atteindre mes
objectifs. Toute cette chaîne se devait d'être
réfléchie avant pour éviter de perdre du temps après.
Objectif : révolutionner la manière de lire
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Oui, rien que ça. Je pars du constat que nous n'avons
pas tous la même manière d'appréhender la lecture.
Finalement, suivre une histoire avec juste des mots
n'est pas aisé pour tout le monde. Et donc, je vais
proposer différents formats pour satisfaire tout le
monde :
- écrit, en ePub (compatible avec les liseuses ) ;
- sous forme de site web pour chaque histoire ;
- en audio avec support vidéo ;
- en audio avec support interactif.
La forme écrite est connue de tous, c'est celle que
nous utilisons tous actuellement. La version site
web rajoute en plus de cela des petits avatars dans
les dialogues ou lorsqu'un personnage est cité. Ainsi,
il sera plus facile pour le lecteur de comprendre qui
parle, qui fait quoi, dès lors qu'il a plus de
facilités avec un support visuel. Des liens mènent vers
les fiches personnage ou encore les caractéristiques
d'un objet magique. Une page affiche également
l'historique des évènements.
Le support vidéo, quant à lui, reprend l'histoire lue,
comme un livre audio classique, tout en affichant le
texte et en montrant les avatars et les objets. Tous
les personnages de la scène apparaissent sur le côté
ou ailleurs selon la présentation voulue pour
l'histoire, et le personnage qui agit apparaît en
grand. Certains passages peuvent avoir quelques
animations.
Le support interactif se présente comme le support
vidéo. Cependant, le lecteur peut interrompre
l'histoire à tout moment pour ouvrir une fiche
d'un personnage, d'un objet ou encore le résumé des
actions passées.
Vous l'aurez compris, ces quatre supports devraient
permettre à un public non lecteur de profiter
d'histoires qui leur sont normalement inaccessibles.
Et cela a nécessité des tâtonnements dans le choix des
outils et de la manière de diffuser cela. Les formats
site web et vidéo paraîtront donc à raison d'un épisode
par semaine durant toute la saison d'une histoire. Les
formats ePub et interactifs seront dévoilés lors de la
diffusion du dernier épisode.
La genèse d'une histoire
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Alors, comment marche la création d'une histoire ?
Pour le moment, je mêle à la fois création d'outils et
création d'histoire. L'écriture se réalise avec
`Sphinx <https://www.sphinx-doc.org>`_ et un plugin,
sphinx-storymaker, qui sortira normalement cet été.
Cela me permet de prévoir mes scènes, mes personnages,
mon synopsis de travail, les différentes lignes de
temps, etc. Cet outil génère de base les formats ePub
et site web, il y'aura donc peu à rajouter sur ces
points-là. Cependant, je vais devoir gérer la
génération partielle de site en fonction du moment
de diffusion (cela est une fonctionnalité du futur
sphinx-storymaker). Le format blog permettra aussi
aux lecteurs de s'abonner au flux RSS.
Sphinx me permet donc la conception au brouillon,
l'écriture du premier jet avec mise au propre de toutes
les fiches, et de générer les fichiers. Une instance
gitlab rajoute le côté collaboratif, facilitant ainsi
les phases de relecture. En parallèle, les différentes
fiches peuvent être utilisées pour les illustrations.
À la fin de la phase de correction finale arrive la
conversion de l'histoire dans un autre format, celui
`d'Escoria <https://github.com/godotengine/escoria>`_,
un plugin pour `Godot <https://godotengine.org/>`_.
Ces outils sont le moteur de la version interactive.
Ils permettent également la gestion de l'audio, et la
phase d'enregistrement commence. J'enregistre alors
tout le texte, mais aussi les sons ambiants (les
bruiteurs pourront se moquer pour le résultat, mais
je suis preneur de tout conseil dans ce domaine !).
Godot permet la spatialisation du son et le rendu
selon la configuration de la scène.
Une musique sera également en fond. Je dispose déjà
d'une superbe musique d'ouverture (que vous
découvrirez au premier épisode de la Victoire des
Grelots) et d'une musique de fin. Merci à
`Neku <https://en.tipeee.com/neku-le-micmac>`_ d'avoir
composé une musique sur mesure et d'en avoir mis une
autre en licence libre ! Les musiques d'ambiance seront
prises principalement dans le catalogue de
`Darren Curtis <https://www.darrencurtismusic.com/>`_.
La version vidéo finale n'est autre qu'un rendu de
la version interactive récupérée avec
`OBS <https://obsproject.com/fr>`_. Alors,
concrètement, qu'est-ce que cela peut donner ? Et bien,
j'ai fait tous les tests techniques, j'ai travaillé
avec une illustratrice pour ça
(merci `Springouille <https://www.instagram.com/springouille/>`_)
et nous avons fait un petit conte. Il reste des choses
à améliorer (notamment quelques soucis de diction et
de stress) mais le résultat est prometteur. Vous
pouvez le visionner ici :
- `sur PeerTube <https://clap.nerv-project.eu/videos/watch/2d8e92c7-dfe5-4387-9f7b-bb574bff90a4>`_ ;
- `et sur YouTube <https://www.youtube.com/watch?v=2u6KXWJh2uk>`_.
.. raw:: html
<iframe width="560" height="315" sandbox="allow-same-origin allow-scripts allow-popups" src="https://clap.nerv-project.eu/videos/embed/2d8e92c7-dfe5-4387-9f7b-bb574bff90a4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Certains ont déjà vu cela, mais ce n'est pas la seule
annonce de ce billet !
Le Nerv Project
~~~~~~~~~~~~~~~
Nerv Project était le nom de mon projet professionnel.
J'ai décidé de recycler tout cela et de le
transformer complètement. Le Nerv Project devient
ma plateforme éditoriale. Kujiu's Labs est beaucoup
trop lié à mon seul nom, et il y'a plusieurs
participants au projet. Mais le Nerv Project devient
également un univers fictif, dans lequel évolueront
toutes mes histoires. Et je peux vous dire que les
idées fusent. Un peu trop d'ailleurs.
Le Nerv Project se dote d'un nouveau site web, basé
également sur Sphinx et avec un thème fait sur mesure !
`Le site web du Nerv Project <https://www.nerv-project.eu>`_
Ce thème est d'ailleurs disponible en version sombre
ou claire, et en faible ou fort contraste. Pas la peine
de chercher le sélecteur, il n'y en a pas. Votre
navigateur web informe automatiquement de vos
préférences (et si ce n'est pas le cas, vérifiez votre
configuration, cela peut être utile pour d'autres
sites).
Et le Kujiu's Labs dans tout ça ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Et bien, j'ai décidé d'éclater la publication des
articles en deux. Oui, je sais, il n'y en a déjà pas
énormément et tout ça, mais ça va venir. Je travaille
beaucoup dessus.
Comme vous pouvez le constater, le site s'est
transformé. Il reprend le thème du Nerv Project et en
devient une sorte de sous-projet. Et puis, j'ai un
tout nouvel avatar réalisé par
`Springouille <https://www.instagram.com/springouille/>`_
et par `D.Evy <https://www.instagram.com/desc_evy/>`_ !
Nerv Project est la
plateforme éditoriale, celle qui diffusera les
histoires. Le blog Kujiu's Labs pourra donc continuer
avec les fiches de lecture, les billets d'humeur, un
soupçon d'astuces d'accessibilité et le tout sans
noyer les créations originales. Je mettrai cependant
des billets pour informer des nouveautés et des
coulisses de l'aventure.
Et avec les avancées en cours, je peux déjà vous dire
qu'une sortie de la première série, La Victoire des
Grelots, est envisageable entre la fin de l'été 2020 et
la fin de l'année. Les voyants sont au vert, les choses
avancent, mais la qualité nécessite beaucoup de
préparation.
Promis, je vais essayer de communiquer un peu plus sur
les avancées, et compléter éventuellement avec quelques
nouvelles.
À très bientôt !

File diff suppressed because one or more lines are too long

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB